神经科学与心理学2018sciencedirect.com
为什么对话人数限制在约四人?
Why are conversations limited to about four people?
入门 · 约 30 分钟读完前置知识:进化心理学基础、社会网络分析基础
导读
这篇论文研究人类对话为何通常以约四人为上限的问题,属于进化心理学/群体行为研究。从标题和评论看,论文探讨了对话群体规模的限制及其成因,但摘要未直接给出结论,评论者多从认知负荷、发言等待时间等角度自行推测。
HN 关注点:HN 读者对日常社交行为的演化解释感兴趣,同时有人不满该论文摘要只吊胃口而不总结结果。
HN 评论精选
这几条评论里:质疑 1 补充 2 亲历 1
补充对话规模受限是因为发言等待时间过长,导致旁听者私下开小会。
因为否则你要等太久才能轮到发言,于是就开始和旁边的人窃窃私语了。
sp332查看英文原文
Because otherwise you have to wait too long for your turn to speak, and you start whispering to the person next to you.
补充从认知记忆容量和人际关系网络复杂度两方面解释四人上限。
我一直更喜欢 2-6 人的群体,很多桌游也是为这个规模设计的。一方面,人类最多只能同时处理 4-6 个对象——就像我们有 4-6 个记忆槽,考虑到我们有四肢,这很合理。另一方面,超过约 6 个节点后,网络效应就难以管理——6 个人的群体要维护 36 个一对一的人际关系。
stephengillie查看英文原文
I've always preferred groups of 2-6 people. Many board games are made for groups of this size. On one side, humans can mentally cope with 4-6 objects at most - as though we have 4-6 memory slots, which is reasonable given that we have 4 limbs. On another side, network effects of nodes on a grid become unmanageable above about 6 nodes - a group of 6 people will have 36 one-on-one interpersonal relationships to manage.
质疑批评论文摘要不总结结果,只做悬念式描述。
摘要应该是总结研究结果的,而不是吊读者胃口。所以我 flag 了它。
oldmancoyote查看英文原文
An abstract is to summarize the results of research not to tease the reader. That's why I flagged it.
亲历大群体讨论中话题漂移导致发言失效,是规模受限的实际痛点。
我发现大型群体讨论的问题在于:经过 4 轮之后,话题会偏离原始想法足够远,以至于某个参与者对主题的回应在新讨论语境下可能已不再成立。不得不把讨论倒回到较早的节点才能让输入有效,这非常令人沮丧。
tylerjwilk00查看英文原文
The problem I see with larger group discussion is that the idea permutates far enough from the original idea after 4 turns that a participant's response to the topic may no longer be valid in the new discussion context. It can be very frustrating to have to unwind the progress to an early point for the input to be valid.
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