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HN 二十年,最值得读的论文。

从 Hacker News 2006 年以来的全部投稿里,挑出链接本身就是论文的帖子:arXiv、期刊、会议论文、技术报告。每篇附中文标题,讨论最热的那些再加上中文导读和高赞评论翻译。

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编辑精选里 HN 讨论最热的 30 篇,每篇都有中文导读。不知道从哪读起,就从这里开始。

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点柱子按年份筛选。注:源数据里 2023 年的帖子分数记录不全,2026 年尚未过完,这两年收录偏少。

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    这些论文是怎么挑出来的

    1. 01

      全量扫一遍

      读取 Hacker News 自 2006 年以来的全部 446 万条链接投稿,找出指向 arXiv、期刊、会议、技术报告和学术 PDF 的帖子。

    2. 02

      只留论文本身

      由 AI 逐条判断,剔除介绍论文的新闻、博客和幻灯片,同一篇论文的多次投稿合并计算,并统计它在评论区被引用的次数。

    3. 03

      写导读、译评论

      讨论最热的 1,500 篇配上中文导读,并精选、翻译 HN 高赞评论。导读由 AI 生成,可能有误,请以原文为准。

    算法与理论计算机2018arxiv.org

    复杂性理论、博弈论与经济学

    Complexity Theory, Game Theory, and Economics

    进阶 · 约 90 分钟读完前置知识:算法复杂度基础、概率论基础、微观经济学基本概念

    读论文 HN 讨论
    208HN 得分
    28条评论

    导读

    这篇论文(讲义)探讨复杂性理论、博弈论与经济学的交叉领域,即算法博弈论,研究计算复杂性如何影响博弈均衡与经济机制设计。据 arXiv 摘要,文章不假设读者具备博弈论背景,面向希望了解该领域的读者。

    HN 关注点:计算机科学与经济学的交叉领域,讨论焦点集中在相关学习资源和博弈论概念的理解上。

    关键词 算法博弈论复杂性理论机制设计经济学

    HN 评论精选

    这几条评论里:质疑 1 补充 2 亲历 1

    补充推荐一本免费的算法博弈论/多智能体系统教材作为补充资料

    对计算机科学与经济学交叉领域感兴趣的人,我强烈推荐免费开放的《Multiagent Systems: Algorithmic, Game-Theoretic, and Logical Foundations》(Yoav Shoham 和 Kevin Leyton-Brown 著)。

    lpage查看英文原文

    For those interested in the intersection of computer science and economics, I highly recommend the freely available Multiagent Systems: Algorithmic, Game-Theoretic, and Logical Foundations by Yoav Shoham and Kevin Leyton-Brown [1]. [1] http://www.masfoundations.org/mas.pdf

    质疑以石头剪刀布为例质疑教科书对混合策略均衡的标准表述

    用石头剪刀布和一个 AI 引擎做实验时,我偶然发现教科书答案有个瑕疵:并不一定要求双方都以随机方式出三种选项,只要有一方随机出招即可达到均衡,此时另一方可以任意选择策略,包括 100% 只出某一种。

    bluetwo查看英文原文

    Using Rock-Paper-Scissors and an AI engine I stumbled across a bit of a flaw in the textbook answer around this game. The solution is not necessarily that both players will play all three options randomly. It is only necessary for ONE player to play randomly in order to reach an equilibrium. The other player at that point is free to pick any strategy they choose, including playing a single option 100% of the time.

    补充询问阅读该论文所需的预备知识

    文章说不要求博弈论背景,那需要什么样的背景呢?

    elbear查看英文原文

    The article says that no background in game theory is assumed. What kind of background is required though?

    亲历以自身经历印证该交叉领域的价值

    很好的资源。(一名应用数学家,经由微分博弈论和算法博弈论最终进入了宏观经济学领域。)

    qubex查看英文原文

    Very nice resource. (Applied mathematician that ended up in macroeconomics by way of differential and algorithmic game theory).

    相关资源

    从这篇论文所有 HN 讨论帖的全部评论里整理出来的链接。

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    历次讨论

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      算法与理论计算机2025 · 288 分 · 116 评 · 引用 1专业 · 约 75 分钟编辑精选

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